2007年08月25日
井出洋介の実践麻雀2 (6502)
入社してからの2年間は、麻雀ゲームを3本連続で開発することになりました。
1作目は、PCエンジンで麻雀学園、2作目は、ゲームギアでハオパイ
そして最後は、ファミコンの井出洋介実践麻雀2です。
ゲームのクエストモード(RPG)仕様が、なかなか決まらず、
発売日まで、足掛け2年かかってしまいました。
マスターアップ前の3ヶ月間は、毎日徹夜の連続だったのですが、
井出先生が差し入れを持って、テストプレーに来てくれました。
ゲームバランスや敵の思考など気に入ってもらい、
特に大きなバグもなく、無事発売日に間に合って良かったです。
それでは、当時の制作スタッフの皆さん、大変お世話になりました。
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投稿者 shiozumi : 21:51 | コメント (1) | トラックバック (0)
コメント
井出名人とマージャンしてぼこぼこにやられたなー。
朝食べたそばの苦いこと苦いこと。。。。
投稿者 kirin : 2007年08月28日 22:40