カタツムリ2010年04月21日

21日の会社説明会

みなさん、おはようございます。
よいお天気になりましたね~

先日は、デザイナー希望者を集めての、
2011年度入社の会社説明会が行われました。

雨もチラつくなか、
たくさんの方に集まっていただき、誠に感謝しております。

私から、イースマイルについて説明しますが、
自社だけに限ったことではありません。

このIT業界で生涯現役で働くためのポイントを、
若いみなさんに伝えたいと思っています。

とくに「説教する」という気持ちではなく、
ただ、人生の先輩として、若い学生のみなさんを、
純粋に応援したい気持ちでです。

このブログに自分の体験を書き記すことによって、
若手のみなさんのヒントにしてもらったり、
何かに気付いてくれれば、純粋に嬉しいですよ~

先日、「出向の仕事で、100点満点とは?」
という質問がありましたので、
ここで少し考えてみたいと思います。

まず100点満点と考えてしまうと、
枠の中にとらわれてしまうので、

ここでは、1000点、5000点、
それ以上の1万点でも目指せるような、
内容を考えてみたいと思います。

まず、大きく3つに分けましょう。

1.自分について。
2.チーム評価について。
3.作品に対してのユーザー評価

1の自分については、
自分が担当した仕事の割合がどれぐらいか?
質、量ともに関係してきます。

単純に同じデーター入力を、
10人でやるのと、2人でやるのとでは、
当然、一人あたりの割合もことなります。

また、自分の立場が、
教える側なのか、それとも、教わる側なのか?
それも関係してきますよね~

実際の作業では、積極的に動けたのか?
相手の要望に対して、ベストを尽くせたのか?
待ちの姿勢、中途半端なやり方では、勿論NGです。

主観的な判断として、自分の達成感とか、
経験につながったり、スキルUPを実感できるか?
どれだけ仕事に満足できているのかも基本になりますね~

2つ目のチームについては、
周りの人から見た、自分の評価になります。
心から「よくやったね~」と言われたならば、
よい仕事をしたと思いますし、

「また一緒にやろう!」と言われれば、
最高の賞賛ですよね~

コミュニケーションが充実し、
お互い気持よく、大変で苦しいけれど、
やる気が持てるような仕事になればベストですよね~

さらに納期が守られ、
予算内で開発できれば、優秀な開発チームです。

そして最後は、商品が売れることです。
ユーザーからの評価も得られて、パート2の話が盛り上がり、
次のプロジェクトが立ち上がれば最高です!(^^)/

今日も「いいスマイル」で行きましょう!


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投稿者 shiozumi : 09:24