カタツムリ2010年10月24日

「世界の流れに乗り続けるには?」

みなさん、おはようございます。

また、曇り空に戻ってしまいましたね~

今日も仕事をしているみなさん、
お勤めご苦労さまです。

今年の年末商戦に向けて、
ドコモから3D対応のスマートフォンが発売されるそうです。

さらにもう一歩、
コンシューマーゲーム機に近づいてきました。

ゲーム系(描画系)のエンジニアの需要が、
ここ最近、急速に増えています。

描画演出というと、
プログラムで、2Dや3Dを表現することですが、

ゲーム専用機の他にも、
Web系では、flash、HTML5、なども有力です。

ムービー(動画)なら、
アフターエフェクトなどの技術者も、
需要が伸びていますね~

その素材を作る2Dのデザイナーも人手不足ですし、
当然、もう少しすれば、3Dデザイナーも不足します。

ゲーム機以外でも、スマートフォンのような、
高画質でちょっとした遊び感覚のソフトが増えれば、
デザイナーの活躍する場所が、飛躍的に伸びます。

画像表現が主で、文字の少ないソフトは、
世界の国境を軽く越えていきますよね~

国内にいながら、
世界をマーケットにできるわけですから、
これは、日本にとっても大きなチャンスです。

私個人としては、日本列島の回りに、
ネットワーク回線を大量に引きまわして欲しいです。

今どきは、高速道路の無料化ではなく、
高速回線の無料化でしょう。(^^;;

「議員のみなさん、国の予算はIT重視ですよ~」

他の産業の中心ではなくても、
バーチャル空間の中だけでも、
日本は、世界一を狙うべきです。

製造業は、税金(Tax)と労働資本のコストを考えれば、
もう、国内に残っていては成長できません。

その反面、魅力あるコンテンツ、
ゲーム、アニメ、マンガなどは十分に商売になります。

日本のサブカルチャーにITを結びつければ、
十分世界で通用するでしょう。

もう日本人には、厳しさとか、ハングリー精神など、
根性論だけでは、難しい国民性になっています。

ならば、クリエイティブ、遊びごころ、
そしてそれを実現するための、
IT技術を身につけることなら、
きっと没頭することができ、
個々の才能が開花するでしょう。

お笑い芸人が増えたり、
コミケが盛り上がっている訳ですから、
その素質、国民性は十分にあります。

あと、ITスキルさえ身につければ、
海外へコンテンツを送り出すことが可能になります。

今日も「いいスマイル」で行きましょう。


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投稿者 shiozumi : 12:29