2011年07月25日
「BGMとSE」
みなさん、おはようございます。
次は、アンドロイドのサウンドですね~
BGMやSEが入ってくると、
ゲームらしくなってきます。
単純な音ゲーなども、
まずは、ここからですね~
使用する関数は、SoundPoolクラスです。
簡単に複数の効果を鳴らせそうですよ~
音源の形式などは、機種依存もあるらしく、
ogg 形式が無難らしいです。
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投稿者 shiozumi : 14:50