カタツムリ2011年02月23日

「予算と全体像」

みなさん、おはようございます。

今、研修では作業と並行して、
スケジュールの立て方と作業の進捗について、
練習してもらっています。

「木を見て、森を見ず」的な進め方になるのは、
予算感と全体像の意識が欠けている場合が殆どです。

例えば、プログラムの一部にバグがある場合、
当然、そのバグを修正することが先決ですが、
そのアプローチ方法は、幾つもあります。

バグは、確かに取り除かなければならないものですが・・・
他が関係している場合も少なくありません。

結果、そのバグ一部ではなく、
全体を見直した方がよい場合もあるでしょう。

視野をどこまで広げられるかが、
その人の能力の器も広げることに関係してきます。

全体がよければ、細かいところは気にせず。
その反対で、細かいことを気にしすぎて、
全体が悪くなっては、本末転倒ですよね~

開発のような、物を作っていれば、
よく見かける光景でもあるのですが・・・

ただ、ただ、悩んでいるだけで、
手の進まないプランナーやプログラマー。
一緒に仕事をすれば、一日で分かりますよね~(^^;;

そういう人に限って、
「あ~だ、こ~だと・・・」ウンチクばかり。

「よいゲームを作るためだ~!」と、
もっとらしい正論をふりかざすのですが・・・

きっと時間やお金が無限大にあると、
信じているんでしょうね。(^^;;

フリーならそれも認められますが・・・
会社につとめている以上は、
やはり、分母となる時間の中での成果となります。

今日も「いいスマイル」で行きましょう!


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投稿者 shiozumi : 10:36