カタツムリ2009年06月21日

「IT業界という仕事7」

みなさんおはようございます。
朝から雨が激しく振っていますね~
休日出勤のみなさん、お勤めご苦労さまです。

新型の、iPhone3G S が、26日に発売されますが、
それに先立って、角川などの出版社から、
マンガコンテンツの配信が始まります。

ボイジャーという会社が開発した、
マンガ配信基盤を使うことによって、
1コンテンツ毎の審査が省かれるらしいです。

全世界でダウンロード販売が可能になる魅力は、
もっと多くのコンテンツ提供者が参加するでしょう。

また既存のインフラで市場を独占したからといって、
あと何年続くのかも全く予想不可能なのが、このIT業界の特徴です。

ハードやインフラの変化に、
ソフトも付いていかなければなりません。

ひとつの商品寿命が、短くなってきているこの時代では、
他よりも、先に先に行かなければ、メリットも受けられませんから、

それを支える私達エンジニア、クリエイターも、
当然ながら、そう言った資質を求められます。

やったことがない。見たことがない。
できるか分からない。何かがたりない。

確かに、そのような状況や環境かもしれませんが、
その中で仕事をしていけるようになってこそ、
エンジニア・クリエイターなのです。

逆に言えば、まだ誰もやっていないからこそ、
見たことがないような物だからこそ、
そこに商品の価値があるわけです。

最先端の仕事をしている人は、
そんな環境で、日々悩んでいるわけですから、

新人みなさんは、技術を習得するのに、
まだまだ易しい環境にいるはずです。

書籍やインターネットで情報も引き出せます。
少なくても既存にある技術を勉強する段階です。

今日も「いいスマイル」で行きましょう!


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投稿者 shiozumi : 09:44 | トラックバック (0)

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