カタツムリ2008年02月16日

「オセロゲームに挑戦します!」

今日の講習会は、Windows プログラミングで、
オセロゲームに挑戦します!

1.Windows フレームワーク
2.WINAPI 描画関数
3.オセロの盤を描画
4.マス目の幅を可変にする
5.ゲームフレームワーク
6.オセロのコマ描画
7.ゲームステータス描画
8.マウスイベントの処理
9.ゲームメインルーチン作成
10.ゲームルール判定
11.コンピューター思考

このような内容を予定しております。
興味のある方は、いつでもご参加下さい。

また授業の詳細、サンプルプログラムは、
こちらからダウンロードできます。


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投稿者 shiozumi : 09:51 | トラックバック (0)

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